FIFA fecha exclusividade com Netflix Games para videojogo do Mundial 2026
Aplicação mobile inclusa na subscrição da Netflix reforça a estratégia direct-to-consumer da FIFA e amplia o ecossistema de conteúdos da plataforma antes do Mundial 2026.
O que aconteceu
A FIFA confirmou que lançará em 2025 um videojogo de simulação de futebol, ligado à Copa do Mundo de 2026, acessível exclusivamente através do Netflix Games (plataforma de transmissão online de jogos incluída na subscrição da Netflix) em dispositivos móveis. O desenvolvimento está a cargo da Delphi Interactive. Valores não divulgados.
Por Que Importa
- Consolidação da estratégia direct-to-consumer: a FIFA reforça a distribuição própria de conteúdos digitais sem editoras tradicionais, potenciando dados de utilizador e monetização indireta via patrocínios e licenciamento.
- Valor para a Netflix: um título oficial do Mundial pode elevar tempo de utilização e retenção da base global, criando sinergias entre séries desportivas, transmissões e jogos.
- Janela de ativação comercial: o jogo serve de plataforma para marcas parceiras da FIFA com inventário in‑game (não confirmado) e campanhas à escala global antes e durante 2026.
- Exclusividade mobile: a inclusão no pacote da Netflix reduz barreiras de entrada e pode ampliar audiência entre mercados emergentes onde a penetração de consolas é menor.
Contexto
- A parceria segue o acordo anunciado em 2024 que concedeu à Netflix direitos audiovisuais do Mundial Feminino de 2027 e 2031 nos Estados Unidos e Porto Rico, o primeiro pacote de direitos globais da competição adquiridos integralmente pela plataforma em determinados territórios.
- Após o fim da relação com a Electronic Arts (EA), a FIFA tem procurado novos modelos para a sua franquia de videojogos, com foco em acessibilidade e alcance internacional.
E agora?
- A FIFA poderá integrar o jogo com conteúdos editoriais e documentais na Netflix, criando um pacote 360º (jogo + séries + transmissões) para maximizar audiência do Mundial 2026.
- A medição de impacto deverá considerar métricas como downloads, utilizadores ativos mensais e retorno do investimento (ROI) de marcas parceiras; termos comerciais da exclusividade permanecem não confirmados.