Nvidia apresenta três ferramentas de vídeo para o desporto desenvolvidas com parceiros

As soluções permitem analisar movimentos a partir de uma câmara, criar repetições em câmara lenta e melhorar a imagem; a Nvidia não as comercializa diretamente.

7 out 2026 • há 1 hora • 1 min de leitura • Leitura original: palco23.mundodeportivo.com
Nvidia apresenta três ferramentas de vídeo para o desporto desenvolvidas com parceiros — palco23.mundodeportivo.com
Imagem via palco23.mundodeportivo.com

O que aconteceu

A Nvidia apresentou na International Broadcasting Convention (IBC), em Amesterdão, três aplicações para vídeo desportivo desenvolvidas com parceiros. A empresa participou no desenvolvimento dos casos de utilização, mas não vende diretamente estas ferramentas. O artigo não indica valores comerciais.

Por Que Importa

  • A análise tridimensional de movimentos a partir de uma única câmara pode dar a produtores e entidades desportivas novas formas de apresentar dados sobre os atletas.
  • A inteligência artificial permite criar fotogramas intermédios para produzir repetições em câmara lenta a partir de imagens já captadas.
  • A melhoria de vídeo convencional para imagem de elevada gama dinâmica pode reforçar a qualidade visual das transmissões.

Contexto

  • As ferramentas apresentadas são a 3D Body Pose, a geração de fotogramas de vídeo e a TrueHDR. Entre os parceiros mencionados estão Hawk-Eye, Stats Perform, Peripheral Labs e Skyrim.ai.
  • Jamie Allan, responsável da Nvidia para inteligência artificial aplicada ao desporto, publicidade tecnológica e meios empresariais, afirmou que a empresa procura soluções que possam ser adaptadas por programadores, ligas, federações e canais de televisão.
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