EA Sports entra na transmissão de jogos da Juventus com duas amigáveis em exclusivo

Pela primeira vez, a plataforma de transmissão online da EA Sports emitirá jogos da Juventus, sinalizando um passo estratégico na ativação da parceria e no controlo direto de audiências.

31 jul 2026 • há 11 horas • Leitura original: Calcio e Finanza
EA Sports entra na transmissão de jogos da Juventus com duas amigáveis em exclusivo — Calcio e Finanza

O que aconteceu

A EA Sports vai transmitir em direto duas amigáveis de pré-época da Juventus — frente ao Nice, a 31 de julho, no Juventus Training Center (18:00), e o habitual duelo interno contra a Juventus Next Gen, a 17 de agosto, no Allianz Stadium (18:00). É a primeira vez que a editora de videojogos usa a sua própria plataforma de transmissão online para emitir jogos do clube, no âmbito da parceria existente.

Por Que Importa

  • Amplia o ecossistema de conteúdos proprietários da EA Sports, aproximando gaming e futebol real, com potencial para novas fontes de receita (publicidade, patrocínios, subscrições — não confirmado).
  • Dá à Juventus alcance global direto junto de audiências jovens e digitais, reforçando dados primários de utilizador e oportunidades de ativação de marca.
  • Pressiona o mercado de direitos de pré-época: jogos fora dos pacotes tradicionais de televisão/operadores podem fragmentar a distribuição e testar novos modelos de licenciamento.
  • Cria um modelo de baixa exposição reputacional para patrocinadores, em ambiente controlado pela própria marca EA Sports.

Contexto

  • A parceria Juventus–EA Sports é de longa data e inclui licenciamento de imagem e ativações no jogo; esta será a primeira incursão na emissão direta de jogos do clube pela EA.
  • Amigáveis de verão têm, regra geral, valores não divulgados em direitos e patrocínios, servindo sobretudo objetivos de visibilidade, dados e engagement.

E agora?

  • Acompanhar métricas de audiência ao vivo e tempo de visualização para avaliar retorno do investimento (ROI) e apetite por conteúdos de clube em plataformas de entretenimento.
  • Potencial extensão a mais clubes/séries de pré-época em 2027, criando um pacote multi-clube (não confirmado) e novas integrações entre jogo e transmissão (recompensas digitais, interoperabilidade de contas).

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