# EA Sports entra na transmissão de jogos da Juventus com duas amigáveis em exclusivo

> Pela primeira vez, a plataforma de transmissão online da EA Sports emitirá jogos da Juventus, sinalizando um passo estratégico na ativação da parceria e no controlo direto de audiências.

- Publicado: 2026-07-31 08:46
- Tags: Direitos Tv, Italia, Ea Sports, Juventus, Nice, Allianz Stadium, Turim, Juventus Next Gen
- Fonte original: [Calcio e Finanza](https://www.calcioefinanza.it/2026/07/30/amichevoli-juventus-gratis-ea-sports/)
- Versão HTML: https://www.futebolnegocios.com/2026/07/31/ea-sports-entra-na-transmissao-de-jogos-da-juventus-com-duas-amigaveis-em-exclusivo/

## O que aconteceu

A EA Sports vai transmitir em direto duas amigáveis de pré-época da Juventus — frente ao Nice, a 31 de julho, no Juventus Training Center (18:00), e o habitual duelo interno contra a Juventus Next Gen, a 17 de agosto, no Allianz Stadium (18:00). É a primeira vez que a editora de videojogos usa a sua própria plataforma de transmissão online para emitir jogos do clube, no âmbito da parceria existente.

### Por Que Importa

- Amplia o **ecossistema de conteúdos proprietários** da EA Sports, aproximando gaming e futebol real, com potencial para novas **fontes de receita** (publicidade, patrocínios, subscrições — não confirmado).
- Dá à Juventus **alcance global direto** junto de audiências jovens e digitais, reforçando dados primários de utilizador e oportunidades de **ativação de marca**.
- Pressiona o mercado de direitos de pré-época: jogos fora dos pacotes tradicionais de televisão/operadores podem **fragmentar a distribuição** e testar novos modelos de licenciamento.
- Cria um modelo de **baixa exposição reputacional** para patrocinadores, em ambiente controlado pela própria marca EA Sports.

### Contexto

- A parceria Juventus–EA Sports é de longa data e inclui licenciamento de imagem e ativações no jogo; esta será a primeira incursão na **emissão direta de jogos** do clube pela EA.
- Amigáveis de verão têm, regra geral, **valores não divulgados** em direitos e patrocínios, servindo sobretudo objetivos de visibilidade, dados e engagement.

### E agora?

- Acompanhar métricas de **audiência ao vivo e tempo de visualização** para avaliar retorno do investimento (ROI) e apetite por conteúdos de clube em plataformas de entretenimento.
- Potencial extensão a mais clubes/séries de pré-época em 2027, criando um **pacote** multi-clube (não confirmado) e novas integrações entre jogo e transmissão (recompensas digitais, interoperabilidade de contas).
